김동은WhtDrgonwhtdrgon(주)메제웍스 CEO. 세계관제작자. '현명한NFT투자자' 저자. 본질은 환상문학-RPG-PC-모바일-쇼엔터-시네마틱-게임-문화를 바라보는 게임기획자./@@2LwS2016-12-20T07:06:07Z&에볼루션 바카라 무료;lt;지식의 상대성: 변증법적 지식 계단에 서서&에볼루션 바카라 무료;gt;/@@2LwS/3992025-05-17T17:20:50Z2025-05-17T17:05:22Z사람들은 새로움을 옳게 만들기 위해 끊임없이 노력합니다. 물이 낮은 곳으로 흐르듯 미래는 새로운 것을 향해 자연스럽게 흘러갑니다. 하지만 우리가 서 있는 현재는 그 새로운 것들이 시간이 흐르며 고이고 고여 이루어진 결과물입니다. 우리는 어디에 있든 기술과 지식의 계단 어딘가에 한 발을 딛고 서 있습니다. 뒷발을 단단히 딛고 다음 발을 윗 계단에 올리기 위해김문수 이슈로 본 디지털 서사의 감정 설계 프로토콜 - 구성원 감정의 정당화와 귀속을 의도적으로 만드는 메커니즘/@@2LwS/3982025-05-11T05:28:36Z2025-05-10T21:52:12Z[1부] 김문수 승리 서사의 세계관적 해석 메커니즘 ― 의도적 서사 설계의 관점에서 바라본 디지털 내러티브 아키타입 해부 2025년 5월 10일, 김문수 후보의 복권은 여전히 정치적으로 논쟁적이다. 그를 둘러싼 복권 과정은 당내 절차적 정당성 논란과 연결되며, 해당 정당이 사회적으로 져야 할 책임 또한 결코 가볍지 않다. 그러나 바로 그 점에서, 우리는&에볼루션 바카라 무료;lt;사람보다 정교한 사람&에볼루션 바카라 무료;gt; - ― 왜 가상 아바타에게 세계관이 필요한가/@@2LwS/3972025-05-10T15:00:28Z2025-05-10T13:56:20Z현실의 사람은 그냥 살아간다. 옷장에 걸린 셔츠 아무거나 걸치고, 길에서 마주치는 상황에 대충 반응한다. 말실수를 해도 &에볼루션 바카라 무료;ldquo;그땐 좀 그랬지&에볼루션 바카라 무료;rdquo;라며 넘어간다. 하지만 가상 캐릭터는 그럴 수 없다. 그가 어떤 옷을 입든, 무슨 말을 하든, 왜 그 자리에 있는지만으로도 사람들은 묻고 해석하고 평가한다. &에볼루션 바카라 무료;ldquo;왜 저런 디자인이지?&에볼루션 바카라 무료;rdquo;&에볼루션 바카라 무료;ldquo;저 표정은 설정상 가능한 건가?&에볼루션 바카라 무료;rdquo;&에볼루션 바카라 무료;ldquo;지브랜드는 왜 세계관이 되어야 하는가/@@2LwS/3962025-05-10T02:27:58Z2025-05-10T01:34:55Z팬덤셀, 병렬 소비, 그리고 현실의 역습 지난 3월, 일본 오사카 혼마치 거리에서 아침 7시.&에볼루션 바카라 무료;nbsp;한국 프랜차이즈 카페 &에볼루션 바카라 무료;lsquo;할리스&에볼루션 바카라 무료;rsquo;의 개점 소식을 듣고 사람들이 줄을 섰다.&에볼루션 바카라 무료;nbsp;이른바 &에볼루션 바카라 무료;lsquo;오픈런&에볼루션 바카라 무료;rsquo;이다. 이 기이한 장면은 단순한 커피 소비를 넘어서 있다.&에볼루션 바카라 무료;nbsp;어느 일본인은 말했다. &에볼루션 바카라 무료;ldquo;한국 드라마에서 보던 바로 그 장소가 현실에 나타났어요.&에볼루션 바카라 무료;rdquo; 브랜드는 더 이상 제품을 파는&에볼루션 바카라 무료;lt;AI와 숏폼 시대에 지식생업은 어떻게 살아남을까&에볼루션 바카라 무료;gt;/@@2LwS/3952025-05-09T08:41:19Z2025-05-09T07:15:10Z인터넷의 가장 큰 수혜자는 미성년자일지도 모른다. 그리고, 그들과 유사한 위치에 있는 소수자들. 디지털 콘텐츠는 무제한에 가까운 저장 공간과 해상도, 전송 속도, 처리 성능 위에서 과잉 생산된다. 생산 비용은 낮고, 유통은 즉각적이며, 대부분의 콘텐츠는 무료다. 이 구조에서 경쟁은 &에볼루션 바카라 무료;lsquo;반응&에볼루션 바카라 무료;rsquo;을 중심으로 재편된다. 반응이 없는 콘텐츠는 존재하지 않는 것과 같<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FnexhB9gYCc_olcA4cRLsqFCgRe8.png" width="500" /통인격의 5대 유형: 디지털 시대의 커뮤니티 유형학/@@2LwS/3942025-05-04T07:20:17Z2025-05-04T06:09:50Z서문 개인과 브랜드가 눈에 띄는 것은 언제나 어려운 일이었지만, 디지털 통합 공간에서는 더더욱 힘들게 됐다. 아마존에서 샴푸를 검색하면 5만개가 검색되는 세상이 한참 전이다. 디지털 공간은 끝없는 선택지와 무한한 콘텐츠로 가득 차, 우리의 주의력은 점점 더 희소한 자원이 되고 있다. 이전 글에서 우리는 '통인격(統人格)'이라는 개념을 통해 현대인의 존재 <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FUBeIG2uzYWPbVc-xi5rgIHKIceU.png" width="500" /개인 = 감정, 기억, 친구, 현금 = 통인격(統人格)/@@2LwS/3932025-05-04T09:27:09Z2025-05-04T05:00:09Z가상화된 논리, 디지털화된 공간, 시뮬레이션 게임화된 현실. 복합 환경을 초월하는 매개 재화 디지털 통합 시대의 생존 가치 개인과 브랜드가 눈에 띄는 것은 언제나 어려운 일이었지만, 디지털 통합 공간에서는 더더욱 힘들게 됐다. 아마존에서 샴푸를 검색하면 5만개가 검색되는 세상이 한참 전이다. 디지털 공간은 끝없는 선택지와 무한한 콘텐츠로 가득 차, 우리의<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FE2uD7V6phZNPzpy0BL1q7fSN3q8.png" width="500" /게임, 현실, 가상/@@2LwS/3922025-05-04T05:19:29Z2025-05-04T04:13:30Z우리가 말하는 '가상현실'은 모순이다 당신은 '가상현실(Virtual Reality)'이라는 말을 들을 때 무엇을 떠올리나요? 아마도 특별한 헤드셋을 쓰고 다른 세계에 들어가는 최첨단 기술을 생각할 것입니다. 하지만 잠시 이 단어 자체를 분해해 볼까요? '가상(假想)'은 '거짓된 상상', '실제가 아닌 것'을 의미합니다. '현실(現實)'은 '지금 여기 실재&에볼루션 바카라 무료;quot;OO의 시대&에볼루션 바카라 무료;quot;를 규정하는 방법/@@2LwS/3912025-05-02T10:27:13Z2025-05-02T09:26:48Z왜 모든 것이 자꾸 &에볼루션 바카라 무료;quot;시대&에볼루션 바카라 무료;quot;가 될까요? 여러분, 최근에 몇 번이나 &에볼루션 바카라 무료;quot;OO의 시대&에볼루션 바카라 무료;quot;라는 말을 들으셨나요? 커피 한 잔 마시며 뉴스를 훑어보는 10분 동안에도 &에볼루션 바카라 무료;quot;AI의 시대&에볼루션 바카라 무료;quot;, &에볼루션 바카라 무료;quot;메타버스의 시대&에볼루션 바카라 무료;quot;, &에볼루션 바카라 무료;quot;언택트의 시대&에볼루션 바카라 무료;quot;, &에볼루션 바카라 무료;quot;빅데이터의 시대&에볼루션 바카라 무료;quot; 같은 표현들이 무분별하게 사용되고 있습니다. 심지어 같은 날 아침 신문에서 &에볼루션 바카라 무료;quot;불확실성의 시대&에볼루션 바카라 무료;quot;와 &에볼루션 바카라 무료;quot;초확실성의 시대&에볼루션 바카라 무료;quot;를 동시에게임은 세상이다: 디지털 시대의 새로운 현실/@@2LwS/3902025-05-01T08:55:04Z2025-05-01T08:11:23Z개요 얼마전 국회 게임특위에 발제 다녀왔습니다. 제 발제 제목이 주요 기사의 타이틀로 활용되는 것도 기쁜일이었지요. [게임특위] 정책 토론회, "게임이 질병화되면 수출역군 K콘텐츠 다 무너질 것" 이번 글은 게임 = 케이콘텐츠의 논리. 게임이 세상이 되는 것에 대한 자세한 이야기입니다. 게임은 세상이다: 디지털 시대의 새로운 현실 최근 AI를 통해 '<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FVJiX7yjG5UO8WdA6icYbr1ID59M.jpg" width="500" /23.&에볼루션 바카라 무료;nbsp;수정의 빛/@@2LwS/3892025-04-27T22:41:44Z2025-04-27T16:46:03Z수정을 깎는 일은 마음을 비우는 일이었다. 이라루는 숨을 고르고 날카로운 구리 끌을 꺼냈다. 투명한 수정에 첫 자국을 내는 순간은 언제나 두려움을 동반했다. 틀리면 다시 할 수 없는 일. 수정은 한번 깨지면 끝이다. 그러니 그 첫 순간에 모든 것이 달렸다. 해가 중천에 떠 있었다. 작업장 안으로 쏟아지는 햇빛이 수정 조각에 부딪혀 벽에 무지개를 만들었다. <img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2Fy8Eo6ckcjeHXLybsgDqEWVsi3C8.png" width="500" /22. 트리니티에서의 만남/@@2LwS/3882025-04-29T10:32:32Z2025-04-27T14:47:50Z트리니티에서의 만남 1925년 6월 17일, 링컨셔 크로울랜드 트리니티 다리 위에 선 에드워드 해링턴. 웰랜드 강이 흘렀어야 할 자리만 허무하게 내려다보고 있었다. 손끝으로 느껴지는 바르낙 석재 특유의 거친 표면. 수백 년 비바람에 씻겨 부드러워진 돌을 천천히 쓰다듬으며 이 특별한 구조물의 역사에 잠겼다. 대부분 다리가 두 지점을 잇는 것과 달리, 트<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2Fbarq8Lmy8V0GBhsPFF8rjI9-jzk.jpeg" width="500" /심심해서 만들어본 '컴퓨트 계산량' GCS 공식 개요 - with GTP4o &에볼루션 바카라 무료;에볼루션 바카라 무료; Gemini 2.5/@@2LwS/3872025-04-27T14:09:56Z2025-04-26T17:43:27Z* 이 과정은 사이버펑크 세계관 FEWK의 '인과율 계산기'라고 불리는 바이트계산기의 이론적 배경을 AI와 만드는 과정에서 생성되었습니다. Gate-Compute System (GCS) 공식 개요 (고전 컴퓨팅 중심) 1. 소개 및 목적 Gate-Compute System (GCS)은 고전적인 수식 또는 알고리즘의 논리적 복잡성을 하드웨어 성능과 독립적'게임은 세상이 된다.'는 말의 실감/@@2LwS/3862025-04-26T20:37:57Z2025-04-26T13:36:33Z우리는 흔히 '게임은 현실을 반영한다'고 말합니다. 하지만 21세기 디지털 혁명의 시대에는 이 관계가 역전되고 있습니다. 이제는 '현실이 게임을 닮아가고 있다'는 말이 더 정확할지도 모릅니다. 미래의 디지털 세상은 단순한 기술적 진보가 아닌, 게임의 본질을 구현한 새로운 형태의 현실이 되어가고 있습니다. 이 글에서는 '게임은 세상이다'라는 말의 깊은 의미를<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FTFvqciuvWkRpQ-nHDT-AqtAKmO8.png" width="500" /&에볼루션 바카라 무료;lt;AI에게 말을 거는 네가지 방식&에볼루션 바카라 무료;gt;/@@2LwS/3852025-04-26T09:33:53Z2025-04-26T08:26:21Z&에볼루션 바카라 무료;lt;같은 그림, 다른 질문&에볼루션 바카라 무료;ndash; AI에게 말을 거는 네가지 방식에 대하여&에볼루션 바카라 무료;gt; AI에게 그림을 요청하는 일은 이제 모두에게 흔하게 됐지만 같은 그림을 요청하더라도, 누가 어떻게 묻느냐에 따라 결과는 물론이고, 그 과정 전체의 결이 달라진다. 이 글은 네 가지 질문 방식&에볼루션 바카라 무료;mdash;의뢰주처럼 묻기, 기획자처럼 묻기, 연출자처럼 묻기, 작업자처럼 묻기&에볼루션 바카라 무료;mdash;에 대한 이야기다. 그리<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FTsrAKXuXBpbdTGZL6kkcyanYDXM.png" width="500" /우리 콘텐츠의 장르 팬덤 고객을 식별하는 법/@@2LwS/3842025-05-08T01:57:30Z2025-04-25T11:21:55Z팬덤, 콘텐츠를 식별하여 소비해줄 유일한 사람들. 필자는 커뮤니티를 크게 정치, 종교, 팬덤으로 구분한다. 그 중 팬덤은 '소비습관'을 주축으로 형성되는 독특한 커뮤니티다.소비와 습관은 콘텐츠 비즈니스 모델과 과금구조에 직결되는 핵심 요소이기 때문에 더욱 중요하다. &에볼루션 바카라 무료;quot;콘텐츠는 재미가 전부!&에볼루션 바카라 무료;quot;라는 단순한 공식으로 압축하기엔 소비자 행동은 훨씬 복잡하다. 다<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FECpVanuw6dCjrg1xRhJVmhqPQSw.png" width="500" /메타버스화 플랫폼의 네 가지 기준/@@2LwS/3832025-04-25T17:01:17Z2025-04-25T10:32:36Z같은 질문, 다른 플랫폼: 메타버스화 플랫폼의 네 가지 기준 3D or 2D? Object or Narrative? Spatialize or Contentification? Web or SNS? 이 네 쌍의 질문은 단순한 기술 선택이 아니라, 우리가 어떤 방식으로 세계를 인식하고 구성하는지를 묻는다. 처음 이 질문이 등장했을 때는 공간 중심의 웹과 스토<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FS5szeNXsTaGoXh8-MhdZUcKbHZA.jpg" width="500" /21.BBGV:벨리벨리곰밸리 - 스탬프킹!/@@2LwS/3822025-04-26T03:41:17Z2025-04-23T10:58:33Z모든 내용은 공식 설정이 아닌 실험적 스토리텔링 작업의 일환으로 일종의 팬픽입니다. 저작권 및 기타권리는 원 소유자에게 있습니다. BBGV: BELLY BELLY GOM Valley 오프닝 1 - BBGV 풍선껌에서 태어난 유쾌한 곰들의 마을, 밸리밸리곰밸리(BBGV)에 오신 것을 환영합니다! 독일 바이에른주 근처, 레트로한 매력이 가득한 프리츠놀이공원<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2F1tYLSLc9nVB-IU4W8Ps4kb_c9g0.png" width="500" /AI 창작 시대의 5가지 전환점/@@2LwS/3812025-04-21T01:33:06Z2025-04-21T01:02:57Z이 글은 페이스북에 쓴 모티브 &에볼루션 바카라 무료;lt; 컨트롤 with ChatGTP4o&에볼루션 바카라 무료;nbsp;: 프롬프팅의 시대에서 프로포지셔닝의 시대로.&에볼루션 바카라 무료;gt;&에볼루션 바카라 무료;nbsp;를 풀어서 쓴 글입니다. 창작을 무너뜨린다던 AI가 다시, 창작의 정의를 묻습니다 AI가 시를 쓰고, 그림을 그리고, 음악을 만들고, 영상까지 연출하는 시대입니다. 단순히 흉내내는 수준이 아닙니다. 때로는 인간보다 더 빠르게, 더 풍부하게,<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FfzgcaYOgI-jqSrMQFb_o-mz0v4E.png" width="500" /20.에스더: 천상의 성녀 - 웹소설용 세계관 기획서/@@2LwS/3802025-04-20T22:46:25Z2025-04-20T16:15:08Z<에스더 세계관 오프닝 - 두 세계의 별> /@whtdrgon/379 을 기반한 세계관 세팅 예시. 에스더: 천상의 성녀 - 웹소설용 세계관 기획서 1. 작품 개요 제목: 에스더: 천상의 성녀 장르: 크리스챤 이세계 환생, 셀레스티얼 페르시안 액션정치전투, 다크 판타지, 종교 스릴러, 금기 로맨스 타겟 플랫폼: 카카오페<img src= "https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2LwS%2Fimage%2FUzJC4Iwl3uavmWUyendexmbenzU.png" width="500" /